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- 2008/07/16
- 2008/04/21
You know what little startup companies need these days? They need to hire more people! It may be a frightening thought, but in an increasingly social world - being social is becoming an important full time job.
"Community Manager" is a position increasingly being hired for at large corporations (see Jeremiah Owyang's growing list of people with that kind of job) but what about smaller companies? We asked a number of people what they thought and the following discussion offers some great things to think about, pro and con.
A community manager can do many things (see below) but the most succinct definition of the role that we can offer is this. A community manager is someone who communicates with a company's users/customers, development team and executives and other stake holders in order to clarify and amplify the work of all parties. They probably provide customer service, highlight best use-cases of a product, make first contact in some potential business partnerships and increase the public visibility of the company they work for.
True believers can't emphasize the importance of the role enough. John Mark Walker, the Community Manager at CollabNet articulates this perspective well: "I firmly believe that the community manager should be one of the first hires - right after a solid engineering group and before you invest in corporate marketing people."
Not everyone sees it that way, something that causes substantial distress for people in the supply chain who are advocates for the CM role. "Start ups and all companies that exist online need to be looking at a community manager as a salaried position," said Dylan Boyd of eROI. "We have been working with big brands and it kills me when they just give 'social media' to someone that already has 10 other roles...At Omma Social last month in NYC that topic came up asking all the people in the room from Big brands if they had a community manager. 90% of them did not and are still trying to find out how to spec out a job description in order to hire for it."
Others see community management as something that doesn't need to be a full time job. "Community management is essentially a public relationship issue, so whoever picks up that gauntlet is on point for representing their company to the rest of us," consultant Peat Bakke told us. "It doesn't have to be a specific person or a full time job, but it is part of starting and running a business, almost by definition: if you're in business, you're doing community management whether you like it or not."
Some would go so far as to call an explicit community manager position a bad idea in the early days of a startup. Darius A Monsef IV, Executive Editor & Creator, COLOURlovers.com told us he thinks that in the early days founders need to be in the thick of managing their own communities.
Jonas Anderson voiced concern about community managers being caught between loyalties to the company and its users, while being tripped up by employer nondiclosure agreements. (Others though, such as former BBC blog producer Robin Hamman, point out that having a community manager can greatly reduce legal risk when a company engages extensively with its users.)
Startup founder Sachin Agarwal splits his time between community and other work. Though he wishes he had more time for this kind of work, a full timer isn't neccesary, he says. "Our contact us page encourages people to ask each other and post on other sites before coming to us - we're happy to help, but I'd wager that other users know how to get the most out of our site better than even we do."
Similarly, Twine's Candice Nobles says after some consideration being given to the position, her company found that their users have been incredibly self-organized and regulating so far.
While those thoughts might seem valid, consultant Dawn Foster emphasized that for some companies - making one person ultimately responsible for community work can be essential. "For startups where community is a critical element of the product or service," she told us, "I think that a community manager should be an early hire. Without a community manager, the frantic pace of the startup environment can mean that the community gets neglected simply because no single person is tasked with being responsible for it. This neglect could result in failure for the startup if the community is critical."
We talk to a lot of CEOs on the phone here at ReadWriteWeb and we'll try to be polite in answering this question. Andraz Tori, CTO at Zemanta answers this question diplomatically. "The [community manager] role can be played by one of the founders early on, but as the project grows you need a person that knows how to listen," he told us. "Founders have a vision and might be a bit stubborn about what their product represents and offers (that's why they are founders). Someone a bit more distanced might be much better community manager since he has a lot more empathy for users and their problems and can relay that to developers and managers. And vice versa."
Pete Burgeson, director of marketing for online marketplace crowdSPRING says that a good community manager can help raise the voice of the users themselves. "We want to be able to build a platform for our community to have a voice, showcase their talent and become as active in speaking for crowdSPRING as we are speaking for ourselves."
Still others believe that users may not want to talk to the founder or a community manager, but some one with tech chops and focus. "I think a startup should put a developer in the community as opposed to a 'community manager'", Rob Diana told us. "Even though the developer may not be as good of a communicator as a marketing guy, there is a different type of understanding of what people want."
There are many ways that a community manager can benefit a startup company and it often varies from company to company. Eva Schweber, co-founder of CubeSpace says "it depends on the community and what needs to be managed...the style and distractability of the folks in the startup, how they like to collaborate with peers and how they define their peers."
It's a complicated job, but one that can help bring cohesiveness to the life of a company. "Any opportunity to interact with the community forces one to think about the product/feature considerations and ramifications of one choice over another," says Nagaraju Bandaru of SmartWebBlog. "In many ways, community manager is the evangelist for company's products and the voice of the customer in internal discussions. It's critical to react to online discussions with skill, consistency and aptitude; The role is hard to understand from outside but impossible to miss once a startup is in execution mode."
This coherent communication can have business development benefits as well. This seems to us to be one of the most important benefits of the position. Graeme Thickins, VP of Marketing at doapp explains:
"Their world includes the online community that represents both prospective customers/users, as well as strategic partner companies, possible future investors, future employees, and more. Perhaps thinking in terms of a 'listening manager' would help a lot of startup founders better come to grips with what this job is all about."
Carol Leaman from AideRSS says investing in a community manager position has helped her company "gain maximum benefit from our early adopters and growing base of users, as it's a key link between them and our development team. NOT having someone on this full-time would impede our growth and success. We consider ourselves fortunate to have both realized this need early, and to have found an amazing Community Manager to fill the role."
Does that have to be one person in particular? AideRSS's Melanie Baker explains that specialization is as appropriate in this role as in others. "While especially at startups there's a shortage of bodies and it's all hands on deck, not all hands are best suited to all activities," she said. "No one would want me writing code, and I wouldn't necessarily want just anyone talking to frustrated users, for example. It's also totally a hybrid role. My background involves marketing, web, QA, and writing, and I use all of it as a community manager. Someone with a more specialized background can certainly learn what it takes, but might have a hard time wrapping his/her head around the customer service/marketing/business analysis/tech support/software testing/documentation/journalist needs of the role."
"You need someone who understands the fundamental distinction that while you want to grow your user base, a user base does not equal a community," Baker said. "The best success involves growing the former while making every effort to evolve them into the latter. Because communities grow themselves organically a lot more easily than user bases do."
Isn't it ultimately about marketing? Kim Bardakian, Sr. Communications Manager, at the wonderful music site Pandora put it this way: "Pandora just created this position about four months ago and it's been INVALUABLE to our company, in such a short time! It's opened a whole new world of communications for us! Lucia Willow fills that role for us and she's great. With the iPhone/Pandora launch on Friday, the Twitter network and followers were making tons of buzz! It was very exicitng.. "
Others see PR evolving towards a community management type of role in this increasingly social world. "I particularly liked the reference to PR as 'public relationships', interjected Kathleen Mazzocco ClearPR. "[That] conveys the directness and transparency of today's new PR. How can it not be given the open conversations going on? That's why Community Managers are the critical new PR position."
PR has long got a bad rap, though, and if PR pros are going to get into social media (they are already here in large quantities) then there may be some challenges to their ability to play a community management role. "The idea of a 'community manager' is a good one as long as that person has the freedom to discuss the negatives as well as the positives of the company's efforts," says Dave Allen of Nemo Design. "If we consider all the aspects of social media as PR 2.0 then I would argue that it is a very important position given that companies would hardly have gone without PR 1.0. I posted a top 10 list of what you might call a 'community manager's' activities might be like here."
(Disclosure: the author has a consulting relationship with Nemo)
Why would a busy little startup spend precious money on this kind of role?
"While a Community Manager isn't the same as a traditional PR role, ideally they should work together," says Meredith from A Little Clarity. "Startups are in a blur; often they're being run by engineers with VCs looking over their shoulders -- they don't know from community managers; so there should be some accountability, and that's the tricky part. Do you measure connections? Responsiveness? Transparent 'public relationships?' Whatever it is that your company will value, get it out there and agree on it, because one thing startups don't always have is time to do it right after getting burned."
You want tangible? Semantic web researcher Yihong Ding will give you tangible! He says that community managers are tasked with tending the most precious asset that many startups have staked their future on - user content.
"As we know, most of the Web 2.0 companies are built upon user generated content," he told us. "Philosophically, User Generated Content is embodied human mind. This embodied mind is generally the fundamental asset for the company. Maintaining a proper community so that users may embody their mind with high quality is thus a central issue for the growth of the company. The duty of community managers is to supervise and maintain the high-quality production of the fundamental mind asset used by the company. Therefore, I would say that community manager is a critical job title for most of the Web 2.0 companies."
We agree with Yihong. User data and community content are the foundation that web 2.0 style innovation and company valuations rest on. Failing to focus meaningfully on tending those assets is a foolish choice.
Thanks to everyone who participated in this conversation. We hope readers will contribute their thoughts in comments below.
| 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (1) Daniel Terdiman ( CNET News.com ) 2007/01/02 |
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| 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (1) 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (2) |
세컨드 라이프(Second Life)의 부동산 재벌 안시 청(Anshe Chung; 가상 공간 ID)의 인터뷰를 2회에 걸쳐 싣는다. 안시 청(실제 이름은 아일린 그라프로 중국계 기업가)으로부터 세컨드 라이프에서의 기업 성장, 구조, 그리고 현재 중국에서 운영중인 회사에 대한 얘기를 들었다. 지난 2003년 선보인 가상 세계 세컨드 라이프가 기업가들의 천국으로 바뀌고 있다. 물론 세컨드 라이프에서 실제로 수익을 창출하고 있는 사람은 얼마 되지 않지만 성장세만큼은 가파르다. 세컨드 라이프에서 실제로 매출을 올리고 있는 기업들에 대한 내용이 담긴 포스터 속의 인물은 아일린 그라프(Ailin Graef)다. 그라프는 아바타 이름인「안시 청」으로 더 유명한 인물로 현재 남편 건트램 그라프(Guntram Graef)와 함께 안시 청 스튜디오를 운영하고 있다. 두 사람은 원래 독일에서 회사를 운영했으나 지난해 초 중국의 우한에 매장을 오픈했으며, 현재 고용하고 있는 직원만도 30명 이상에 달한다. 매장 직원들의 급여는 현지 평균 급여보다 더 높은 수준이다. 아일린 그라프는 지난달 자신이 운영하는 회사가 실제 세계에서 100만달러 이상의 가치를 확보했다는 내용의 보도자료를 발표했다. 이 가치의 대부분은 세컨드 라이프의 가상 부동산 사업에 기반한 것이다. 가상 세계의 복잡한 경제 환경에 익숙하지 않은 사람이라면 이해하기 어려울 수도 있을 것이다. 그러나 세컨드 라이프에서 상당한 시간을 보내는 사람이라면 충분히 가능한 수치라는 데 고개를 끄덕일 것이다. 구랍 18일(미국시간) 안시 청이 CNET 세컨드 라이프 사무소를 방문해 자신의 사업 현황, 세컨드 라이프에서 사업을 시작하는 가장 좋은 방법, 그리고 세컨드 라이프 내 경쟁의 성격에 대해 소개했다. 그러나 불행히도 인터뷰가 시작되자「griefer」라는 아이디가 인터뷰 진행을 방해하기 위해 공격을 가해왔다. 날아다니는 애니메이션 음경을 보내며 CNET 극장을 15분 정도 공격한 것이다. 그가 무슨 이유로 공격을 했는지는 분명하지 않지만 안시 청은 일부 세컨드 라이프 주민들로부터 원성을 사고 있다. 유연성 없는 부동산 가격 책정, 가상 세계 곳곳에 설치된 사람 머리 위로 날아다니는 광고, 그리고 많은 주민들이 자신에게 부동산을 매각하도록 만드는 그녀의 능력 때문이다.
그리프의 공격 때문에 안시 청은 CNET 극장에서의 인터뷰 진행을 거절했다. 대신 자신의 공간으로 옮겨 인터뷰를 계속하는 데는 동의했다. 그러나 인터뷰가 시작되자 또다시 공격이 시작됐다. 이번에는 청의 극장에서 운영하는 전체 서버를 파괴하려는 시도까지 이어졌다. 하지만 극장을 다시 열어 관중을 불러모은 후 약 3시간 동안 CNET News.com과 인터뷰를 진행했다. 세컨드 라이프는 어떻게 처음 시작하게 됐나? 세컨드 라이프 이전에는 셰도우베인(Shadowbane)이라는 가상 세계에서 주로 활동했다. 그런데 어느 날 성인들만 입장할 수 있고 「사용자가 만드는」 전혀 새로운 개념을 도입한 가상 세계가 눈에 들어왔다. 한 번 도전해보자는 생각이 들었다. 2004년 3월의 일이다. 그러고 나서 얼마 지나지 않아 세컨드 라이프가 미국과 영국 이외의 지역에 거주하는 사람들에게도 등록을 허용한다는 사실을 알게 됐다. 세컨드 라이프에 가입한 후 곧바로 사업을 시작했나? 그렇지는 않다. 처음에는 금전적인 측면이 아니라 가상 세계의 사회적, 정서적 측면을 개발하는데 대부분의 시간을 할애했다. 사업을 시작하겠다는 목표를 세우기 오래 전부터 이미 가상 세계에서 활동해왔다. 그렇다면 세컨드 라이프에서 사업을 시작하게 된 계기는 무엇인가? 그리고 처음에 오픈한 기업의 형태는? 오랫동안 가상 세계에서 롤플레잉을 했는데 언제나 상당한 수익을 올렸다. 애쉬론콜(Asheron's Call)에서는 사람들을 위해 마법의 무기를 개발해 꽤 인기를 끌었고, 언제나 사람들을 도와주었다. 하지만 모든 사람을 도울 수는 없었다. 게임 머니를 충전하기 시작한 것도 그 때문이다. 아주 오래 전부터 게임머니를 실제 돈으로 바꾸려는 생각을 갖고 있었던 셈이다. 현재 운영하고 있는 사업을 간단히 설명한다면? 매출과 고객 측면에서 가상 세계 최대 규모의 부동산 개발업체이자 서비스 제공업체다. 물론 세컨드 라이프 운영자인 린든랩(Linden Lab) 같은 플랫폼 개발업체는 빼고 말이다. 부동산, 환경, 빌딩, 전체 커뮤니티 등 다양한 종류의 콘텐츠를 개발한다. 또 IVMU닷컴(IVMU.com)의 IMVU, 데어닷컴(There.com)의 데어(There), 민다크(Mindark)의 엔트로피아 유니버스(Entropia Universe)에서도 사업을 하고 있다. 커뮤니티 관리, 환율, 부동산업 서비스 등도 제공한다. 우리는 외부 투자캐피탈과 우리의 사업 규모를 초과하는 주민들과의 비즈니스에는 그다지 의존하지 않는다. 또 세컨드 라이프에서 활용할 수 있는 새로운 능력을 개발하고 커뮤니티에 존재하는 기존의 능력만 갖고 성과를 올리지는 않는다는 데 대해서도 자부심을 느낀다. 사업을 처음 시작할 때는 극복해야 할 것들이 많았을 것 같은데. 가장 큰 문제는 내가 세컨드 라이프에 참여하기 전부터 이미 자리를 잡고 있던 기존의 엘리트들이었다. 나보다 1년 이상 먼저 시작한 사람들이 많았다. 하지만 지난 2004년 3월 세컨드 라이프에 등록하고 나서 최고에 오르기까지 불과 4개월밖에 걸리지 않았다. 어쩌면 당연한 것이겠지만 단기간에 성공을 했기 때문에 기존 파워 엘리트들의 텃세가 심했다. 유명한 카지노 운영자 등 나처럼 나중에 합류해 성공을 거둔 사람들 대부분이 엄청난 실패를 맛보고 결국은 세컨드 라이프를 떠났다. 다행히도 나는 그러한 상황에 대해 이미 준비가 돼있는 상태였다. 그 외에 또 다른 난관이 있었다면? 세컨드 라이프의 경제 체제는 매우 빠르게 변화한다. 세컨드 라이프 부동산 시장에 진출한 지 2개월 반 정도 되던 시점인 2004년 9월만 해도 우리의 주력 사업은 부동산 매입, 그리고 관련 서비스 등 순수한 거래 위주였다. 실제로 부동산을 개발한 것은 아니었다. 우리 외에도 몇몇 기업들이 꽤 높은 가격에 세컨드 라이프의 부동산 시장에 투자했다. 그런데 린든랩이 갑자기 부동산 임대료를 두 배 이상 올려버렸다. 하룻밤 새에 우리가 투자한 부동산 가격이 절반 이상 하락했다. 이때 대부분의 경쟁업체들이 커다란 실수를 저질렀다. 손실을 감수하면서까지 부동산을 매각하고 싶지는 않았기 때문에 가격이 급락한 부동산을 그대로 끌어안고 있었던 것이다. 뿐만 아니라 이들 업체는 더 저렴한 가격에 매물로 나온 새 부동산을 구매할 자금여력도 갖고 있지 않았다. 나 역시 가슴이 아팠지만 남편의 조언대로 손실을 감수하면서 부동산을 매각했다. 그러면서 동시에 시장에 쏟아져 나오는 저가 부동산을 공격적으로 사들였다. 엄청난 도전이었다. 예상이 적중하지 않았다면 실제로 파산할 수도 있는 상황이었으니 말이다. 지금 세컨드 라이프에서 사업을 시작하려는 사람들이 부딪칠 수 있는 문제가 있다면? 처음 사업을 시작할 때 내가 부딪쳤던 문제는 좋은 기회를 제공하는 하나의 틈새를 어떻게 찾아낼 것인가였다. 지금 사업을 시작하는 사람들도 마찬가지다. 내가 처음 사업을 시작할 때는 이미 다른 사람들이 콘텐츠 시장을 대부분 점유하고 있었기 때문에 아바타 애니메이션의 새로운 기능을 타깃으로 해서 성공하는 수밖에 없었다. 그 다음 부동산 시장에 대한 새로운 서비스 모델을 개발했다. 물론 지금의 세컨드 라이프는 당시보다 훨씬 더 큰 규모로 성장했다. 최근 인구가 급증하고 있으므로 잠재 고객수가 적을 때에는 불가능했던 틈새시장과 제품을 개발할 수 있는 기회가 더 많아졌을 것이라고 생각한다. 사업을 시작하려는 사람이라면 스스로에게 “어떻게 사람들을 행복하게 만들 수 있을까?”라고 물어보라. 사람들을 행복하게 할 수만 있다면 그로부터 수익을 창출하는 것은 그리 어렵지 않다. 틈새시장을 찾으라는 것 말고 이제 막 사업을 시작하려는 사람들에게 해줄 수 있는 조언이 있다면? 신중한 낙관주의를 유지하되 세컨드 라이프에 관한 과대 포장은 경계하라고 말하고 싶다. 세컨드 라이프는 매우 강력하고 탄탄한 성장세를 유지하고 있지만 나는 지금도 사람들이 저축을 통해 마련한 20만달러의 자금을 아무 생각 없이 투자하는 것은 상당히 위험한 일이라고 생각한다. 가상 세계에서 성공하기 위한 첫 단계는 엄청난 자금을 투자하는 것이 아니라 가상 세계의 주민이 돼 가상 세계의 생활방식을 배우고 가상 세계에서의 삶을 즐기며 다른 사람들이 실제로 하는 것들을 자신도 해보는 것이다. 인도네시아에 가서 “이봐요. 내가 지금 100만달러를 갖고 있소”라며 묻지마 투자를 하는 사람은 없지 않나? 세컨드 라이프에서 사업을 시작하면서 경쟁자들과 차별화한 부분은 무엇인가? 그리고 그처럼 빠르게 성장할 수 있었던 비결은? 가격 모델 산정 기준이 다르다. 나의 경우는「사람들이 얼마를 지불하도록 할 것인가」가 아니라 내가 실제로 투자하는 비용과 여기에 약간의 마진을 붙여 가격을 책정한다. 그리고 더 낮은 마진으로 사업 규모를 확대하면서 전체적인 규모를 키우기 위해 더 많은 노력을 한다. 100만달러의 자산을 갖게 됐다는 이번 발표가 갖는 중요성은? 이번 발표는 선제공격의 성격이 강하다. 100만달러 자산 돌파는 이미 지난해 초 일찌감치 달성했다는 사실을 기억해주기 바란다. 물론 입증하기는 쉽지 않겠지만 이번 발표는 지금 시점이 아니라 초여름, 아니 봄쯤에 할 수도 있었다. 하지만 세컨드 라이프에서 그리 오랫동안 활동하지 않은 기업들 혹은 그다지 좋은 실적을 올리지 않은 기업들도 홍보성 발표들을 쏟아내는 경우가 많다. 그래서 이정표가 되는 기록은 좀더 정확히 하고, 사람들에게 이러한 플랫폼에서 비즈니스가 실제로 수행되고 있다는 사실을 재차 확인시키고 싶었다. 조만간 3개 그룹 정도가 「100만달러 돌파」 실적을 발표할 것이다. 하지만 이들 기업 중 실제로 100만 달러에 근접한 곳은 하나도 없다. 온갖 숫자와 과대 포장을 이용해 100만달러 달성을 발표할 수는 있을 것이다. 가상의 자산이 「100만달러」의 가치에 도달할 수 있다는 사실을 인정하지 않는 사람들이 많다. 100만달러라는 수치는 어떻게 나온 것인가? 첫째는 3가지 서로 다른 것들 간의 차이점을 이해해야 한다. 아일린 그라프의 은행 계좌에 들어있는 실제 돈 말이다. 현재 100만달러가 들어있는 은행 계좌는 없다. 두 번째는 안시 청 스튜디오의 가치다. 이 수치는 지난해 8월 몇몇 투자 회사가 평가한 것으로 이미 100만달러를 넘어섰다. 그리고 세 번째는 550개의 시뮬레이터로 아바타가 실제로 갖고 있는 가치다. 팔리지 않은 것도 있고 임대 물량으로 매월 수익을 창출하는 것도 있다. 그리고 콘텐츠 자산, 콘텐츠 저작권, 세컨드 라이프에서의 다른 기업에 갖고 있는 주식 가치다. 세컨드 라이프 부동산 가격 외의 모든 자산, 혹은 10% 이상 하락한 린든 달러 가치를 현금으로 환산하려면 적어도 8주 정도가 소요된다. 지난 2월과 3월, 중국 매장 오픈과 약 10만 린든 달러에 판매된 IGE 등 이미 현금 15만달러를 투자했기 때문에 100만달러 돌파라는 수치에 대해서는 자신이 있다. 또 한 가지 짚고 넘어갈 것은 린데X(LindeX)의 양과 세컨드 라이프 경제 규모가 전보다 더 작아졌다는 사실이다. 하지만 그처럼 대규모로 린든 달러를 현금화했다 해도 큰 문제는 되지 않는다. 세컨드 라이프 경제 규모가 매우 크기 때문에 앞으로 2년 내에 순수하게 1,000만달러의 가치를 확보했다는 발표가 나온다 하더라도 그리 놀라운 일은 아닐 것이다. |
| 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (2) Daniel Terdiman ( CNET News.com ) 2007/01/03 |
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| 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (1) 안시 청이 말하는 가상공간 비즈니스 성공의 비밀 (2) |
이번 기사는 CNET News.com이 세컨드 라이프(Second Life)에서 안시 청이라는 이름으로 활동하며 부동산 거물로 명성이 높은 중국인 사업가 아일린 그라프(Aillin Graef)와의 인터뷰, 그 두 번째 이야기다. 첫 번째 이야기에서는 그가 어떻게 가상 세계에서의 사업을 시작했고, 그 성공 비결은 무엇이었는지에 대해 이야기했었다. 안시 청은 아마도 가상 세계 세컨드 라이프(Second Life)에서 가장 유명한 거주자일 것이다. 그가 엄청난 규모의 부동산을 거머쥐고 있기 때문일 수도 있고, 상당히 많은 수의 세컨드 라이프 커뮤니티에서 활동하고 있기 때문일 수도 있으며 또한 비즈니스 위크(Business Week)의 커버를 장식했기 때문일 수도 있지만, 분명한 것은 거의 모든 세컨드 라이프 거주자들은 청을 알고 있다는 사실이다. 다양한 이유로 또한 청은 논란의 대상이 되기도 한다. 몇몇 사람들은 그녀가 부동산 가격에 유연하지 못하다고 말하기도 하고, 어떤 사람들은 그가 다른 사람들이 포착할 수 있는 가상 세계에서의 여러 사업 기회들을 독식한 것에 대해 기분 나빠하기도 한다. 또한 몇몇 사람들은 그녀가 거주자들에게 땅을 매매하라고 지나치게 설득한다고 비난하기도 한다. 청와 그의 남편은 원래 독일에서 회사를 운영했었다. 하지만 2006년 초, 그들은 중국에 사무실을 개업해 소규모 가상 세계 부동산 개발 및 서비스를 제공하는 사업을 구축했다. 그리고 동시에 그들의 사업을 도와줄 수 있는 인재들을 모집, 교육시키고 있다. 그라프와는 이번 주 초 CNET의 세컨드 라이프 내의 가상 사무실에서 이러한 여러 논란 및 화제들에 대한 긴 인터뷰를 진행하기 위해 만났다. 하지만 소위「그리퍼(griefer)」라 불리는 이들의 방해 때문에 다른 장소로 옮겨 3시간 가까이 인터뷰를 진행했다. 중국에서의 사업에 대해서 이야기하고 있었다. 그것에 대해 더 이야기해 달라. 2006년 1월에 중국에 실제 회사를 차리고 사람들을 고용하기 시작했다. 우리는 그들의 임금과 사무실 임대료, 컴퓨터 구매 비용 및 정부의 사업 설립 요건을 충족시킬 수 있는 충분한 자금과 은행 거래 내역이 필요했다. 우리는 이러한 모든 비용을 세컨드 라이프에서 나오는 수익으로 해결했다. 우리는 100% 독립적인 회사다. 나의 남편 구니(Guni)와 나만이 이 회사의 소유주다. 그리고 이러한 과정을 거친 중국에서의 사업은 이미 이익을 내고 있다. 직원 수는 몇 명 정도 되고, 회사는 어디에 위치해 있는지? 우리 회사는 우한(Wuhan) 시내에 위치해 있다. 우한은 로스엔젤레스보다 큰 규모의 도시다. 우리는 같은 타워 건물 내에 각기 다른 소규모 스튜디오를 여러 개 만들었다. 다양한 환경을 접할 수 있게 함으로써 창의력을 증진시키려는 의도다. 우리는 현재 30여 명 정도의 인력을 채용한 상태이고 20여 명 정도 추가 모집할 예정이다. 경영 지원 팀을 비롯해 많은 3D 아티스트들을 보유하고 있고 현재 프로그래밍 팀을 구성 중에 있다. 중국 이외의 나라들에서도 몇몇 인재들을 채용하고 있다. 직원들의 보수 수준은 어느 정도인지? 우리에게 일정 수준의 교육을 받으면 전문가적인 능력을 보유하게 된다. 몇몇은 (WoW의) 블리자드엔터테인먼트나 일본의 게임 아웃소싱 회사들에 근무했던 사람들을 채용했지만, 대부분의 직원들은 갓 대학을 졸업한 사람들로 회사 자체 특별 교육 프로그램 과정을 이수하도록 하고 있다. 보수는 중국 중부 지역의 평균 임금을 확실히 상회한다.
우리 회사 직원 중 2명은 이미 우한 시내에 100제곱미터짜리 아파트를 구입했다. 우리 회사의 근무 환경은 독일 회사들의 내부 표준 규정을 토대로 만들어져 있어, 사실상 미국 회사들의 근무 환경보다 더 낫다고 할 수 있다. 즉 사각형 칸막이나 어두운 구석에서 일하는 일은 우리 회사에서 없다는 뜻이다. 규정에는 모든 보험 및 사회 복지 혜택 또한 포함돼 있다. 나는 나의 고향인 이곳에 새로운 서구식 표준 중산층 사회를 구축하는 데 일조하고자 하는 생각이다. 그 교육 훈련에 대해서 조금만 이야기해 달라. 내가 밝힐 수 있는 부분은 한정돼 있다. 우리 회사의 경쟁력과 직결되는 문제이기 때문이다. 채용된 사람들의 대부분은 표준 3D 툴이나 프로그래밍 언어에 대해 기본적인 경험만을 가지고 있거나, 단순히 영어만을 공부하고 온 경우가 많다. 이러한 인력들을 우리는 메타버스(metaverse) 플랫폼으로 훈련시킨다. 우리들 중 몇몇은 학교 교사를 한 경험이 있어 이러한 훈련을 효율적이고 빠르게 적용시키는 데 큰 도움이 됐다. 교육과 훈련을 받지 않고서는 우리 회사에서 일할 수 없다. 우리 회사가 몸담고 있는 사업은 다른 산업과 같이 높은 임금을 주고 그 일에 대해 100% 이해, 수행할 수 있는 인력을 타 회사에서 스카우트해 올 수 있는 사업 분야가 아니기 때문이다. 몇몇 미국의 컨설팅 회사들이 세컨드 라이프 커뮤니티에서 일정 수준의 인력을 채용할 수 있도록 주선해주고 있지만, 사실 그들의 공급에는 한계가 있다. 나는 이런 한정된 자원을 얻기 위해 치열한 경쟁을 하고 싶지는 않았다. 대신 나는 인적 자원을 스스로 창조해 내고 그들을 메타버스 경제에 통합시키고자 했다. 중국에서 세컨드 라이프에 대한 검열은 없었나? 중국, 미국, 이라크, 또는 아프가니스탄 등 많은 나라들은 각각 나라마다 일정 기준의 검열이 있기 마련이다. 하지만 현재 인터넷 상에서의 가상 현실 공간은 생각보다 매우 넓어서, 사람들이 검열보다 더욱 빠르고 영리하게 대처할 수 있다. 예를 들어 중국에서는 정치적인색채를 띄거나 포르노를 개제한 몇몇 사이트들이 검열로 인해 삭제되거나 문을 닫고 있지만, 이와 비슷한 내용을 보유하고 있는 더 많은 웹 사이트들은 아직까지 중국에서도 쉽게 접속할 수 있다. 2006년 8월 차이나텔레콤과 세컨드 라이프 사이에 약간의 문제가 발생했었지만 안시 청 스튜디오가 중간에서 문제를 잘 해결했고 세컨드 라이프 내의 중국인 거주자들의 접속은 현재 거의 아무 문제가 없는 상태다. 현재로서는 검열과 관련해 문제되는 것은 없다. 하지만 정부에서 내일 어떻게 또 태도를 돌변할지는 알 수 없다. 하지만 최근 중국에서는 2년 전보다 점점 더 자유주의적이고 실용주의적으로 변화하려는 분위기가 일반적인 트렌드로 자리잡고 있다. 다만 이러한 트렌드에도 불구하고 언제든지 변수는 존재할 수 있다고 생각한다. 성장률은 어느 정도인가? 개월 수를 기준으로 했을 때? 우리는 매달 10~20% 사이의 성장률을 기록하고 있다. 이보다 더 높을 수도 있다. 이러한 성장 속도는 세컨드 라이프에서의 성장 속도와 밀접한 관련이 있는가, 아니면 서로 영향을 받지 않는다고 말할 수 있는가? 이전에는 실제 성장률이 세컨드 라이프에서의 성장률의 영향을 많이 받았지만 지속적으로 가상 세계로부터의 의존도는 점점 감소하고 있는 추세이다. 현재 단계에서는 세컨드 라이프에서의 실패가 우리 사업의 실패로 직결되지 않을 정도까지 그 의존도는 떨어진 상태다. 세컨드 라이프에서도 우리는 신속한 변화에 대처하기 위해 비즈니스 모델을 몇 개월마다 완전히 재설정하고 있다. 우리가 세컨드 라이프에서 하는 일들과 다른 플랫폼에서 하는 일들 간에는 많은 공통분모가 존재함과 동시에 많은 차이점 또한 존재하고 있다. 하지만 모든 플랫폼을 망라해 똑같이 적용되는 것은 바로 이를 운영하는 사람들과 그들의 기술이다. 우리는 심즈(sims: 세컨드 라이프에서의 부동산)를 다른 세계로 옮길 수는 없지만 사람들의 생각은 옮길 수 있다. 앞으로도 당신만큼의 사업 규모를 일구어 낼 수 있는 사람이 또 나올 수 있다고 생각하는지? 안시 청 정도의 사업 규모를 일굴 수 있는 공간은 충분히 존재하지만 같은 비즈니스 모델을 적용해서는 안될 것 같다. 만약 각각의 사람들이 새롭고 혁신적인 비즈니스 모델을 보유하고 있다면 세컨드 라이프의 경제는 충분히 이 정도 규모의 거주자 운영 사업들을 2개 이상 수용할 수 있을 것으로 보인다. 난 2007년 말까지 100만달러 규모의 사업을 일구어 내는 거주자들이 꽤 나올 것으로 예상한다.
하지만 많은 부문들에 있어서 기존의 음악, 영화, 그리고 소프트웨어 산업들이 걸어왔던 트렌드들을 답습할 것으로 생각한다. 인구가 증가함에 따라 몇몇 소수의 엘리트 계층들이 콘텐츠 스타로 거듭나 엄청난 부를 창출할 것이다. 하지만 일반 거주자들에게는 경쟁의 심화로 인해 이러한 도전들이 점점 힘들어질 것이다. 세컨드 라이프는 원래 마을 단위의 경제였는데 지금은 세계적이고 대형화된 하나의 코스모폴리탄이 돼버렸다. 앞으로 1~2년간 높은 수익을 거둘 수 있는 세컨드 라이프 내 시장을 5개 정도 고른다면 어떤 것들이 있는가? 이 질문에 대한 답은 세컨드 라이프 내의 시장들 중 복잡하고 품질이 높은 콘텐츠와 관련된 것을 찾으면 알 수 있을 것이다. 최적화돼 있고 상당한 프로그래밍이나 복잡성이 요구되는, 그래서 사람들이 모두 하나씩 가지고 싶어하는 그런 뛰어나고 새로운 애플리케이션을 말하는 것이다. 이 이상으로 설명하기는 어려운 것 같다. 올바른 애플리케이션과 영역을 찾는 것이 절반의 성공이라고 할 수 있다. 다만 한 가지 경향만은 분명하다. 예술 분야보다는 소프트웨어 분야를 선택하는 것이 더욱 확률 높은 게임일 수 있다는 것이다. 현재 보유하고 있는 심즈(부동산) 중에 부동산 가격 상승이 있었던 지난해 11월 15일 이전에 구매한 것은 어느 정도 되는가? 그리고 그것을 모두 팔았을 때 가격 결정은 어떻게 할 계획인지? 11월 15일 이전에 우리는 약 300심즈 정도를 보유하고 있었고 현재로서는 가격을 변경시킬 계획은 전혀 없다. 가격 상승 전에 우리가 주문해 놓은 심즈가 조금 더 있지만 아직 그 물량은 배달되지 않았고 이 물량 또한 현재의 가격에 내놓을 예정이다. 당연히 이 심즈들이 모두 팔려 나가고 더 높은 가격에 우리가 심즈를 확장시켜야 한다고 했을 땐 별도의 가격 모델을 적용해야 할 것이다. 하지만 우리는 2007년 2월까지는 충분한 공급이 있을 것으로 예상하고 있다. 이전에 학교 교사를 했었다고 말했었는데, 이전에 다른 사업 운영 경험은 없었는지? 세컨드 라이프에서 사업을 구축하는 데 도움이 됐고, 가장 큰 관련성이 있었던 경험은 두 가지로부터 나왔다. 한 가지는 세컨드 라이프 내에서의 국가 리더와 사업자로서의 경험이다. 나머지 한 가지는 당연히 사업 및 기술 부문에 있어 박학다식한 (나의 남편인) 구니이다. @ |